A MOME Innovációs Központ Kreatív Technológia HUB-jának kutatói a Sombrero nevű stratégiai játékkal válaszolnak a koronavírus kapcsán kialakult helyzetre.
Habár az egyetem hallgatóinak munkái között eddig is gyakran szerepeltek játékkoncepciók (idén például három diplomamunka is), a MOME Innovációs Központ Kreatív Technológia HUB-ja most először készített egyet, amit élesben is tesztelhetünk.
A stratégiai játék a Sombrero címet kapta: a történet szerint a Sombrero-galaxisban keletkezett űrtörmelékek vírusokká mutálódnak, amint elérik a Föld gravitációs szféráját. A vírusok ellen egy lakásban (amit a készítők arról a lakásról mintáztak, amely a kilencvenes évek közepéig Rodolfo, a világhírű magyar bűvész lányának tulajdonában állt) kell védekezni hétköznapi és kevésbé szokványos eszközökkel.
![](https://hypeandhyper.com/content/images/2022/06/Screenshot-2020-06-30-at-13.04.52.png)
A Sombrero a tower defense játékok logikájára épít. Ezekben saját területeden kell védekezned, különböző védelmi eszközöket bevetve az ellenség ellen. Jelen esetben régi vízmelegítőből előtörő lángcsóvákkal vagy éppen banánhéjjal küzdhetünk a WC-ből és a konyhaszekrényből előtörő gonosz vírusokkal. A játék menete során egyre több kórokozó jön, amelyek ha célba érnek, minket gyengítenek. A pixelgrafika egyszerű és nyers megjelenése jól illik a játék koncepciójához, amely alapvetően az elmúlt időszak furcsa és kényszerű társadalmi-kulturális helyzetére próbál meg humorosan reagálni.
![](https://hypeandhyper.com/content/images/2022/06/GameJam2-01.jpg)
A játék készítésével egy időben lezajlott a ComplexityJam nemzetközi online játékfejlesztő esemény is, melyben a MOME koordinátorként vett részt. A verseny témája a koronavírus-járvány kapcsán kialakult hírdömping és a fake news jelensége volt, a fejlesztők – köztük magyarok is – a témát feldolgozó játékkoncepciókkal álltak elő.
A tizenegy játék az utcai távolságtartás nevetséges helyzeteitől kezdve az újságírók és tartalommegosztók felelősségén át a polgármesteri döntéshozatalig több, az utóbbi időszakban extra figyelmet érdemelt jelenséget is felelevenít.
![](https://hypeandhyper.com/content/images/2022/06/temp_in_charge-scaled.jpg)
A verseny fődíját végül a Temp In Charge című játék nyerte (alkotók: Resul Alıcı, Burak Karakas), amelyben egy időre az elnököt helyettesítjük, és döntéseket kell hoznunk a világméretű járvány és a gazdasági helyzet kezelésével kapcsolatban.
A Complexity Jam alatt született játékokat itt találjátok.
A Sombrero résztvevő alkotói, kutatói: Bakk Ágnes Karolina, Erdély Jakab, Nagy Ágoston, Réthi Gábor
Koordináció: Gottfried Judit
![Éhes akarok lenni](/content/images/size/w600/2022/06/Tonelli01-scaled.jpg)
Éhes akarok lenni
![Art Deco Bukarest](/content/images/size/w600/2022/06/hype_cover.jpg)
Art Deco Bukarest
![Hazai. Friss. Független. | PólóNeked](/content/images/size/w600/2022/06/DSC09161.jpg)